第四二零章 衍神出动
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  等到开战之后,叶巍华夏玩家惊讶的发现,印度一方的NPC团队中,竟然出现了十八圣僧和500罗汉。所以圣僧都是命神级,所有罗汉都是元神级数。原本在高端战力全面弱势的情况下,依靠佛门的这些圣佛和罗汉的加入,竟然反超华夏一方。

  难怪至今也没有哪个大区开疆拓土成功,这护国战争的防守方,占尽了优势。就算没有任何玩家参与防守,光是NPC就不一定能打得过。

  不得已,因为只得紧急传令已经找到红孩儿和铁扇公主的八百羊和金刚魁赶回来,并让九头蛇许幽前去接应。有他们四位顶尖命神的帮助,浮云公会可以发挥的空间更大。

  这一次,迎回红孩儿和铁扇公主的行动十分顺利。红孩儿和铁扇公主都是被人伺候惯了的人,母子一生骄横,到了妖界哪里会向人低头?但是,没了牛魔王撑腰,妖界的一些真正的大佬怎会任她们作威作福?因此,母子两人在妖界还想像以前那样横行无忌,却落得四处碰壁,这许多年过得并不好。

  八百羊和金刚魁找到他们,并说想要接他们回人间界,一起商量拯救牛魔王的大计的时候,二人几乎是想也不想就答应了。

  而且,这一次铁扇公主还带回来一件大衍级别的大杀器——风火芭蕉扇。铁扇公主是铁芭蕉成精,因此,其先祖死后化成的大衍神器风火芭蕉扇一直在她手中。那可是连孙悟空都能一下子扇飞的大杀器,尽管当世孙悟空还没有突破衍神。

  原本,催动风火芭蕉扇这种大衍神器,即使是同出一源的铁扇公主也之能挥出一击。但是,在与八百羊会和之后,四人便可以集齐地(金刚魁)、火(红孩儿)、水(八百羊、风(铁扇公主)四系能量,形成四相循环,让四人能量脉络连通,能量生生不息,可以动用十几处风火芭蕉扇。

  另外,叶巍还将公会中的另一剑大衍神器——五太阴阳钟,请到了新占领的苍莽山地区。之所以说请,是因为大衍神器实质上就相当于一位衍神强者。天启神器以下,包括一些圣器,虽然有器灵,但依旧不够灵光,之能算是“器”,而非是“神”。大衍神器就不同了。首先,大衍神器数量是有限的。整个六道世界,只有三千件,而且是永远恒定的三千件!除非有大衍神器被摧毁,才会有新的顶尖天启神器晋升,补足位置。诸如玄仙剑派的玄剑祖师、血修罗一族的老祖血浮屠,其本身便是实力较强的大衍神器开宗立派而来。

  五太阴阳钟是女娲在叶巍将国土扩张到地狱的时候赠送的,说明女娲祖神是鼓励对外扩张的。因此,这次叶巍便抱着试一试的想法,请五太阴阳钟参战。谁知,这位老祖还真同意了。有五太阴阳钟镇压气运,此处战场便暂时归位云凰帝国领土。既然隶属于云凰帝国,便隶属于华夏。因此,此战战死的所有公会守护神和公会守护者,都能按照常规手段复活,让各大公会可以放心大胆的战斗。

  开战之后,衍神进入无量佛国,剩下的便是叶巍和穆山霜发挥的时刻。

  此处战场,依旧是浮云公会的命神最多、元神最多、兵力最多,而叶巍和穆山霜的指挥水平也早已得到了国内所有公会的一致好评。再加上云凰帝国请动两件大衍神器,此战的最高指挥权便众望所归的落到了浮云公会头上。

  甫一交战,叶巍便直接祭出了大杀器——风火芭蕉扇。

  风火芭蕉扇频频使出,一阵阵飓风便突兀的冲向地方战阵,直接便将印度一方能够抗衡衍神级强者的终极战阵——不动明王罗汉大阵——给吹散了。

  佛门最擅长的便是防御,最强的防御手段便是罗汉阵。这不动明王罗汉大阵防御力六道第一,就算衍神级强者亲自出手,也不一定能够攻破。可这大阵毕竟是由十八圣僧和五百罗汉这518命佛门强者组合而成,互相之间只有法力脉络连接。只要没到衍神,便没人能硬抗这风火芭蕉扇的吹天风力。一个好好的大阵,被扇了几扇子之后,就彻底散掉了。

  大阵已破,华夏一方的命神强者倾巢而出,迅速杀入大阵,将组成大阵的罗汉和圣佛彻底分隔,以防他们重新结阵。

  敌人最强的手段已成,剩下的便简单多了。叶巍和穆山霜分工明确。穆山霜负责大势走向,叶巍负责细化战术,再由次一级的指挥官和参谋转化成具体作战几乎实施下去。

  整个华夏一方,俨然就是一个无比庞大的战争机器。浮云公会甚至还收购了一台征服淘汰下来的超级计算机,交给萧俊来辅助演算数据和进行战术推演,用以弥补人脑的不足。毫不夸张的说,现在浮云公会的作战指指挥中枢,已经不输于华夏军方的指挥体系。甚至其中就有数位军方派过来的卧底,前来这里偷师。叶巍虽然知道,但他们的目的并未是对浮云不利,因此便也默认了。

  印度一方最大的弱点就是,当初那个印度第一公会被魔罗之子搞垮之后,便再也无法形成一个足够力压其他人的主导公会。因此,即使在开战之后,他们的指挥系统依旧存在混乱和不和谐的声音。

  战场之上,最忌讳指挥不统一。机会稍纵即逝,分秒的犹豫,都可能导致一次小规模冲突的结果。当无数个小的天平倾覆之时,整个战场的天平便开始向华夏一方急剧倾斜。

  浮云公会在选择公会守护神的时候,大部分都是以大规模战争为优先考虑得。诸如魔神蚩尤、巨鬼罗生、大力山神金刚魁、里顼之子之类,无一不是万人敌般的陷阵猛将,血高防厚手段多,对低阶屠杀,对平阶秒杀,对上比自己强的也能安然脱身;诸如神祭血树、三位神恩天使之类,不但自身攻击力不弱,加血能力更是非凡;诸如毕方神兽毕华章、王羊祖灵八百羊、红狱魔童红孩儿、铁扇公主铁芭蕉、巫魔唤灵者巫銮刀、魔动飞龙马克之类,全都是攻击力爆表的中远程法师职业,往往一两个技能就能清空百米范围的一切生灵;诸如魂主冥风、不死蛇魔、黑度虫母、噬心虫母菲玛之流,都是以战养战的高手,借助敌人和己方的尸体可以转化为大量的亡灵、蛇奴、虫兵等等。

  不过,浮云公会就是一个大BUG。整个六道世界,恐怕也只有浮云公会能够自主选择命神。其他公会,随便来个命神,即使是草包山载货,也一定举会沸腾、通告天下啊。尤其是高阶命神,在这场战争中的作用尤为突出。浮云公会的魔神蚩尤、巨鬼罗生、八百羊、金刚魁、红孩儿、铁扇公主、里顼之子、毕华章八位,分别统领两三位其他较弱命神和数位元神,对上印度公会一方的命神,即使是防御最强的圣僧,也都是一个照面就将对付秒杀的结局。

  战场,尤其是大规模战场,最重要的便是士气。

  眼看着己方自认可抗衡衍神的不动明王罗汉阵,被敌人用一把扇子不到十分钟就吹散;眼看着己方的命神,被敌人一个个拔除;眼看着己方的元神和金丹强者,被敌人割草一样被收割;至于那些金丹以下的战兵,那是对方玩家收割的目标。

  印度一方军队的士气,随着战争天平的倾斜一降再降,虽然玩家收到的影响不大,NPC战兵确是明显比之前弱了一成;反观华夏玩家一方,士气一涨再涨。而且随着华夏一方士气的增长,云凰战鼓和五太阴阳钟对华夏一方玩家的加持也变得越来越强,这显然是女娲对善战者的奖励。

  穆山霜和叶巍,让印度玩家和华夏玩家彻底知道了什么才是最高效的杀戮!两人的一切指令,只在杀敌。他们不在乎己方的损失,必要时刻,叶巍甚至指挥魔神蚩尤的分身和刚岩象神、炼狱魔神这样的战场大杀器上前自爆,用以摧毁圣僧和罗汉组成的小规模战阵。精锐战力,全部被用来破开敌人军阵;主力战兵,全部被用来扩大战果,玩家和较弱的战兵,负责收割对方的残兵。

  在这场战争中,所有的半神器以下的装备可以随意拾取,半神器和更高级的装备有专门的NPC军需官收集,在战后利用战功进行兑换。在开战之初,还有玩家会弯腰去捡取那些装备。但是,到了战争进入白热化之后,已经很少有人会去捡装备。叶巍安排玩家对被打残之后的敌军进行收割,简直是让众多强者带着玩家练级。你稍晚一步,可能就会少上数千战功、少上数十位经验值。这些战功已经足以换一件神器,这些经验足以让金丹级的玩家直接升一级。

  这一场大战,足足打了四个小时才渐渐停歇。印度一方的高端战力和主力部队几乎被全歼,华夏一方的高端战力和主力确是精华犹在,核心犹在,经过优胜劣汰之后战力甚至更胜一筹。

  而华夏一方的玩家们,则是一片欢腾。到了金丹巅峰之后,一般玩家升一级至少需要五天时间。可帮个那四个小时,升级最多的甚至连升20级,华夏一方玩家人均连升6级。

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