第四一八章 攻城略地
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  在婆罗城鏖战之际,一座巨大的地狱之门突兀的出现再迦罗城的城内。

  原来,叶巍下令停止行军之后,所有神级以上强者,便通过九幽遗蜕进入地狱。叶巍之前侦查过,迦罗城的背景有一些亡灵系的背景,城中便有地狱裂隙,而且没有针对地狱召唤的禁止法阵。于是,叶巍借助从日本公会手中夺取的日本国器阴阳镜,,贯穿阴阳打开地狱之门,直接出现在了迦罗城的城内。

  迦罗城内当前只有两位命神强者。叶巍一方十几位命神同时出手,直接便将两人秒杀。之后,十二位命神和三十五位元神在迦罗城内展开疯狂杀戮,并迅速攻占城市核心。

  叶巍停在城外十几公里处的大军只派出一小支部队前往接收迦罗城,其他主力部队便直接掉头赶往婆罗城。

  浮云公会为损失一兵一卒,便拿下了迦罗城。而且在击杀了所有死硬派和玩家之后,其余二十几万平民和战奴直接缴械投降。在命神级强者面前,那些面对金丹都奉为大仙人的平民没有任何反抗的意志。在神的面前,凡人与蝼蚁无异,唯有显出自己的信仰才能获得生存的权利。

  得知迦罗的战报之后,婆罗城的众人便打消了所有前往救援的念头。一座三级城市,不到二十分钟便神不知鬼不觉的易手,两位命神级守将连用神念示警都没能发出来,最后还是依靠玩家系统得到的战报。这样的敌人,就算过去两位命神强者也一定是石沉大海。想清除这一点之后,婆罗城的守军变得更加英勇和决绝。而且,在后方,还在不断的有印度公会的玩家和战兵以及NPC实力的军队前来支援。反观华夏其他公会组成的联盟,怎一个惨字可以形容。

  入境之处是云凰帝国的领土。玩家进入云凰帝国做任务不但购物有优惠,还有声望福利;但若是其他国家的战兵想要横穿云凰帝国国境,那么对不起,过路费拿来!面对高额的过路费,其他公会的玩家便只带了少量精锐和公会内部几乎所有的军团令牌进入印度区。兵法有云:“十则围之,五则攻之。”公会联盟的兵力虽然有优势,但却也就超过守军两三倍而已。印度一方凭借要塞的各种防御建筑和加持建筑,打得势均力敌。

  凡是势均力敌的战斗,往往都是战损最惨烈的战斗。

  在损失惨重之后,这些公会的玩家听说浮云公会没损失一兵一卒便拿下来迦罗城,此时正在急行军向婆罗城赶来,连哭的心都有了。

  好在叶巍还算厚道。为了防止激起民愤,叶巍特意饶了个圈子,从婆罗城的后方发动进攻。这样一来,浮云公会干掉三位印度命神后,余下的三位身受重伤的印度命神刚好从公会联盟的方向突围。三位命神级强者和十几万溃军的军功,已经足以弥补公会联盟的损失。

  成功拿下婆罗城之后,浮云公会依旧不做任何停留,继续向前进攻。云凰帝国的军队中有近半可以从尸体上补充兵源的不死族,又有可以产生寄生蛇的不死蛇魔、可以利用圣兽级尸体召唤圣祭血树的神祭血树、可以通过吞噬血肉快速生产虫兵的心语者菲玛和黑度虫母,几场战斗下来不但兵力没有多少损失,反而更加精锐了。

  而已经占领的地区,很快便有云凰帝国的运输队、战奴、工兵等后勤兵种跟上来,巩固占领区。

  这一次各大公会的头头终于学乖了,主动找到叶巍,与叶巍坦诚相待,询问浮云公会的底线。并且承诺,只要给出足够的利益,可以听从指挥。

  “十座要塞,六百里苍莽山。我浮云公会只要这么大地盘。”叶巍斩钉截铁的说道。跨过区域壁垒的印度区地盘,依旧算是十万大山的一部分。这部分大山被称作苍茫山。按照路程计算,进攻他国区域,每突破一道防线,在后面100公里左右便会出现新的防线。十座要塞过后,刚好是600公里。

  “我们浮云拿下十座要塞一个月之后,印度区便会触发护国战争,最强烈的反扑应就会到来。到时候,说不定还会有衍神级强者出现。只要扛过这次护国战争,我们攻下的印度国土就会成为华夏的国土,区域壁垒消失。到时候,我会沿着南侧国境线建造一条黄金左道,并布置好完整的飞艇运输线和传送阵网络,足以保证各个公会大规模运兵。到时候,我会继续向北部的十万大山区域扩张。十万大山之外的印度领土,浮云公会绝不踏足。请各位回去告诉各自的会长,我只有一点要求:护国战争时期,华夏区境内必须全境休战,所有命神强者必须参与抵抗印度区的护国战争。这是大区的战斗,是整个华夏区的领土更迭,只要各位参与了,好处绝对少不了。但是如果哪个公会在那一条拖大家后腿,我绝对不会放过它。”叶巍豪气十足的说道。

  叶巍的这些消息,都是从里顼那里得来的。其实,护国战争这种大区域的领土变更,必然要涉及到这个世界的顶尖力量。在祖神踪迹难寻,剩下的顶尖战力非衍神莫属。

  各大公会的负责人得到确切消息之后,便各自回去,与自己公会的领导层商量对策。

  这些大公会,在经过各自的手段验证了消息的真实性后,便各自谋划起来,屯兵备战。无论是哪个国家、哪个时代,开疆拓土都是奖励最高的战争活动。更有一些突出的王朝,只有对外扩张的将军才能封侯封王。

  云凰帝国这座战争机器,自从印度玩家入侵之后,一分一秒也没有修习过。

  在拿下白象、迦罗和婆罗这三座要塞要塞之后,云凰帝国的军队依旧在继续挺近。他们就像现代的装甲部队一般,不急不缓,匀速向前。一切挡在他们前面的敌人,都将受到毁灭性打击。

  在白象、婆罗、迦罗三座要塞附近的印度区域,算是比较偏僻和荒凉的地方,并没有多少城市。然而再向前,便已经是印度的城镇密集区。这些城镇中的玩家和NPC势力在云凰大军的行军路线前面设置了层层阻碍和防线,阻挠云凰大军的脚步。

  然而,在绝对的力量面前,一切陷阱和计谋都是可笑的。云凰大军完全无视了他们的防线和防御。

  攻破印度的第二道防线之后,在第三道防线上出现三座三级要塞,分别是魃陀、魔楼和毗婆。云凰大军进攻的城市,依然是距离最近的魃陀。

  这次进攻,其他公会组成的公会联盟很听话,乖乖跟在云凰大军的后面。云凰大军对于那些距离稍远的城镇不感兴趣,这些公会却是来者不拒,所过之处恨不得连地皮都搜刮走。

  印度玩家已经意识到问题的严重性,这一次调集了几乎所有能调集的命神级强者,一共十二名,全部集中在魃陀,誓要与华夏大军决一死战。

  得知情况之后,叶巍便召集所有拥有命神级守护神的公会负责人,索要他们手中的命神强者指挥权。在签订了一份保证协议,并支付了一比佣金之后,叶巍手中便又多了6位命神强者的指挥权。这样一样来,算是浮云公会的9位、暗月修罗一族的3位,合计便是18位命神。况且,叶巍手中还有不少召唤命神级强者助战的手段。拥有如此大的优势兵力,又拥有超级大脑的叶巍,若还不能取胜的话,那就没脸玩游戏了。他唯一需要担心的,是如何能将战损降低到最小。

  一阵激昂的战鼓声响起,这是云凰战鼓的声音。大战瞬间爆发。

  开战的第一时间,里顼之子施展神降,将刚刚闭关的里顼神念附体,将其实力拔升到半步衍神的层次。他与半步衍神实力的蚩尤大魔神,形成两支锋矢的尖叫,带着摩下其余16位命神和各大公会以各自手段临时召唤的8位命神级召唤单位,直插进印度一方12位命神组成的军阵。

  印度玩家们连魔罗之子都搞不定,对上比魔罗之子实力更强一分的蚩尤便更加招架不住。

  在蚩尤破开战团之后,演武殿主故技重施,再次将印度方最强的一位命神困如演武殿主。

  原本组成战阵的十二位印度命神,在少了一位之后,战阵顿时被迫。蚩尤和里顼之子趁势猛冲近对付战争,一瞬间便将战阵搅得七零八碎,将印度命神的战团强势分割,让他们互相之间无法互相帮助。

  印度一方倒也不是毫无反抗之力。有几位命神的攻击方式十分诡异,即使无法协同作战,单体战斗力也十分客观。

  但是,叶巍这种华夏最顶尖的战场统帅,战场嗅觉之敏锐已经臻至化境。一旦印度一方的命神祭出杀招,叶巍便指派一位特殊手段召唤的命神级召唤兽上去堵枪眼,让印度战斗双目喷火,却无计可施。

  最终,叶巍以四位命神受伤、零死亡的代价,击杀印度方8位命神,降服一位命神,余下三位命神也只是逃走一缕神念,除非是公会守护神,否则百年内别想恢复命神实力。

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